دفاع → لمسة
بعد دفاع طويل، لمسة مفاجئة.
الشبكة ليست مكاناً للاندفاع — بل لاختيار الضربة الصحيحة.
عند الشبكة كل ضربة قرار: دروب، كلير، دفع للخلف، أو إنهاء. الخطأ الشائع: نفس الرد في كل مرة.
اللاعب الذكي يقرأ: ارتفاع الريشة، وضعية الخصم، وسرعة رالي.
ريشة عالية فوق الشبكة: فرصة هجوم — كلير أو سماش حسب وضعيتك.
إن كنت غير متوازن: دفع عميق للخلف أفضل من محاولة إنهاء.
ريشة تحت مستوى الشبكة: لمسة ناعمة أو رفع ناعم — لا سماش.
الهدف إبقاء الخصم تحت الضغط أو إجباره على رفع الريشة.
خصم متقدم: دروب خلفه أو للجسم.
خصم متأخر عن الشبكة: كلير للخلف أو دروب قصير.
خصم ينتظر السماش: غيّر الإيقاع بلمسة.
بعد دفاع طويل، لمسة مفاجئة.
بعد كليرين، دروب ثالث.
لا تنهِ كل رالي — بنِ الضغط.
رالي موجه: المدرب يحدد نوع الريشة وعليك اختيار الرد.
سجّل قراراتك: هل اخترت الصحيح؟ لماذا؟